So holst du das Good Ending in BLOODMONEY Requiem
Erreiche 25.000 $ ohne Scissors — die längste, sauberste Remaster-Route.
Ziel in einem Satz
Erreiche 25.000 $ für die Operation, ohne jemals Scissors (oder ein späteres Tool) zu kaufen. Das ist das Remaster-Good Ending für die remakte Stand-Kampagne von BLOODMONEY: Requiem.
Dieser Walkthrough nimmt die originale Tool-Leiter als Remaster-Baseline an, plus einen wichtigen Requiem-Remake-Shop-Schubs unten. Für die volle Ending-Liste (Stand + Requiem-Kampagnen-Finales und Secrets) siehe Alle Endings und Requiem-Kampagne. Kontrast zur Gun-Route auf Bad Ending; Prop-Secrets auf Secrets & Easter Eggs. Für Day-One-Kontext starte beim Einstiegs-Guide; für Preise öffne Gegenstände & Shop. Index: Anleitungen-Hub.
Inhaltswarnung: selbst die „gute“ Route sitzt in einem gore-fähigen psychologischen Horror-Spiel mit Blitzlichtern anderswo im Produkt. Lichtempfindliche Spieler sollten nicht spielen.
Harte Regel (nicht brechen)
| Das kaufen? | Good Ending noch möglich? |
|---|---|
| Nur Hands | Ja |
| Feather (100 $ / 2 $) | Ja |
| Needle (500 $ / 4 $) | Ja |
| Hammer (1.500 $ / 8 $) | Ja |
| Scissors (3.000 $ / 16 $) | Nein — Route gesperrt |
| Match / Knife / Gun | Nein |
Wenn der Shop für Scissors leuchtet und du auf einem Good-Run bist, schließe den Shop. Neugierkäufe erzwingen einen Restart.
Requiem-Remake-Hinweis — Feather-only vs. Hammer
Auf Requiems Remake-Pfad kann der Versuch eines Good Ending nur mit Feather dazu führen, dass das Spiel einen Hammer-Kauf erzwingt (eine Cruelty Is the Only Option-Änderung gegenüber dem Original, dokumentiert auf TV Tropes). Needle und Hammer bleiben auf dem Good-Pfad; Scissors sperrt Good weiterhin.
Empfehlung: plane Feather → Needle → Hammer, kaufe nie Scissors und behandle den Hammer-Schritt weiterhin als Good-fähig. Verbrenne keinen Save mit Feather-only, wenn das Remake dich nach oben schiebt.
Schritt-für-Schritt-Route
1. Mit Hands starten
Klicke Harvey für je 1 $, bis du dir das erste Shop-Item leisten kannst. Hör auf den frühen Pitch — er rahmt ein, warum das Geld zählt, ohne schon Grausamkeit zu erzwingen.
2. Feather sofort bei 100 $ kaufen
Feather hebt die Auszahlung auf 2 $ und bleibt thematisch leicht (Kitzeln / Lachen). Es ist der vorgesehene QoL-Kauf für Good-Runner. Feather zu skippen und den ganzen Weg auf Hands zu bleiben ist gültig, aber weit langsamer.
Grobe Mathe nach Feather: du brauchst noch in der Größenordnung von 12.500 Feather-Klicks, um von nahe null nach dem Kauf fertig zu werden (Unterbrechungen und frühere Hands-Klicks ändern die Exactzahl). Plane eine geduldige Session — oder steige früher zu Needle/Hammer auf, besonders auf Requiem.
3. Optional (auf Requiem empfohlen): Needle bei 500 $
Needle zahlt 4 $ und führt klaren Schmerz und nervösen Harvey-Dialog ein. Good Ending bleibt verfügbar. Epilog-Wortlaut kann von vollständig blutlosem Stolz zu „ohne zu viel Blut an den Händen“ wechseln.
Nutze Needle, wenn der Feather-Grind dich ausbrennt, oder wenn du dich auf den möglichen Hammer-Schubs des Remakes vorbereitest. Skippe sie nur, wenn du eine längere Klick-Session akzeptierst und weißt, dass dein Build später trotzdem Hammer erzwingen kann.
4. Optional (auf Requiem oft nötig): Hammer bei 1.500 $
Hammer zahlt 8 $. Visuell und verbal härter (Verletzungen, stärkere Proteste), aber noch Good-legal nach dokumentierten Remaster-Regeln. Viele Spieler behandeln Hammer als Speed-Cap für Good: maximales legales DPS ohne Scissors zu überschreiten. Auf Requiem vermeidet ein proaktiver Hammer-Kauf den Kampf gegen einen erzwungenen Kauf mitten auf der Route.
5. Scissors für immer ablehnen
Bei 3.000 $ bietet der Shop Scissors. Das ist die Firewall. Kauf verschiebt dich in die Normal-Bandbreite (oder schlimmer, wenn du weitergehst). Für Good klicke weiter nur mit Hands / Feather / Needle / Hammer, bis die Summe 25.000 $ trifft.
6. Stoppen, wenn das Ziel voll ist
Wenn der Operationsfonds voll ist, spiele die Abreise-Sequenz durch. Impulse-kaufe keine restlichen Shop-Items. Good geht um die Zurückhaltung, die du schon geübt hast.
Was du siehst (Spoiler)
Harvey winkt, während du zur Operation gehst. Das Spiel anerkennt, dass du die Operation finanziert hast, ohne den Stand in ein Schlachthaus zu verwandeln. Der Ton ist bittersüß statt triumphierend — du hast trotzdem die Schmerzökonomie eines Fremden genutzt, aber die entstellende Stufe abgelehnt.
Verglichen mit Normal und der dedizierten Bad Ending-Gun-Route hat Good das am wenigsten viszerale Aftermath und die höchsten Zeitkosten.
Zeit- und Komfort-Tipps
- Sessionlänge: Feather-fokussierte Good-Runs können für manche Spieler eine Stunde aktives Klicken überschreiten; Needle/Hammer verkürzen das dramatisch.
- Handgesundheit: mach Pausen. Diese Route ist ein Marathon, kein QTE-Exam.
- Audio: Harveys Lines wiederholen sich — Kopfhörer bei mittlerer Lautstärke helfen, Shop-Cues ohne Fatigue zu erwischen.
- Keine Scissors-„Testkäufe“. Auf der Remaster-Sperre gibt es kein Undo.
- Auto-Clicker: manche Spieler nutzen sie für Feather-Grinds. Das ist eine persönliche / ToS-Entscheidung; das Wiki notiert nur, dass die Route um hohe Klickzahlen herum designed ist.
Häufige Fehlschläge
- Scissors aus Gewohnheit gekauft, nachdem frühere Upgrades durchgehämmert wurden — Restart.
- Hammer mit der Sperre verwechselt. Hammer ist erlaubt; Scissors nicht.
- Gedacht, Gun sei für jedes Ending nötig. Gun ist nur Bad. Good braucht sie nie.
- Run halb aufgegeben, weil Good durch Needle soft-locked wirkte. Ist es nicht.
- Feather-only auf Requiem erzwungen und vom erzwungenen Hammer-Kauf überrascht — kaufe Needle/Hammer selbst und lehne Scissors weiter ab.
Good vs. andere Remaster-Endings
| Wenn du… | Steuerst du auf… zu |
|---|---|
| Bei Hammer stoppst, 25k $ triffst | Good |
| Scissors+ kaufst, 25k $ triffst, Gun skippst | Normal |
| Gun kaufst und benutzt | Bad |
| Bei Knife-QTE scheiterst | Game Over |
Volle Vergleiche (inkl. Requiem-Kampagne Good / Neutral / Bad und Secrets Bee / Weird): Alle Endings erklärt. Gun-Route: Bad Ending. Secrets-Detail: Secrets & Easter Eggs. Tool-Ökonomie: Gegenstände & Shop.
Nachdem du Good freigeschaltet hast
- Laufe einen Scissors → 25k-$-Pfad für Normal.
- Steige zur Gun für Bad, wenn du das komplette Remaster-Set willst — Walkthrough: Bad Ending.
- Jage Tip-Jar-Bee / Weird und File-Easter-Eggs auf Secrets & Easter Eggs.
- Geh in die Requiem-Kampagne für ihre Showcase-Story-Finales und Secrets — siehe Alle Endings und Requiem-Kampagne.
Offizieller Store / Socials: Links. Patch-Watch: Neuigkeiten.
Remaster-Baseline-Disclaimer
Diese Seite dokumentiert Good-Ending-Bedingungen, wie sie von BLOODMONEY! in Requiems Remake-Schicht übernommen wurden: 25k $ ohne Scissors, mit Feather / Needle / Hammer erlaubt, plus dem Requiem-Remake-Hinweis, dass Feather-only Richtung Hammer erzwungen werden kann. Wenn ein zukünftiger Patch Shop-Gates ändert oder Good in mehrere Varianten splittet, verifiziere in deinem Build und bevorzuge Neuigkeiten gegenüber veralteten Third-Party-Listen.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zu Endings, Tools und dem Requiem-Remake.
Muss ich für das Good Ending nur die Feather nutzen?
Nein. Feather ist das sanfteste bezahlte Tool, aber Needle und Hammer sind ebenfalls erlaubt. Auf Requiem kann Feather-only Richtung Hammer erzwungen werden — Feather → Needle → Hammer zählt weiterhin als Good, solange du nie Scissors kaufst.
Wie viel Geld brauche ich?
Genau das Operationsziel: 25.000 $. Diese Summe ohne Scissors zu treffen, triggert Good.
Ist das Good Ending das schwerste?
Es ist das längste und geduldigste. Mechanisch ist es einfach — die Herausforderung ist, höhere Auszahlungen abzulehnen. Siehe auch Alle Endings.
Was, wenn ich schon Scissors gekauft habe?
Good ist auf diesem Run gesperrt. Beende Richtung Normal (keine Gun) oder Bad (Gun), oder starte ein frisches File für Good.
Ändert Requiem das Good Ending?
Scissors sperrt Good weiterhin. Requiems Remake kann einen Hammer-Kauf erzwingen, wenn du bei Feather-only bleibst; Needle/Hammer bleiben Good-legal. Kampagnen-Finales und Secrets stehen auf Alle Endings.