BLOODMONEY Requiem spielen — Tag eins
Lerne das 25.000-$-Ziel, die Shop-Leiter und welche Frühkäufe jedes Ending offen halten.
Bevor du klickst
BLOODMONEY: Requiem ist ein kurzer Singleplayer-Horror-Clicker / Visual Novel von SHROOMYCHRIST Studios. Er erschien am 15. September 2026 auf Steam für etwa $4.99; itch.io-Verfügbarkeit wird in Community-Listings erwähnt. Englisch ist die unterstützte Steam-Sprache. Es gibt kein Co-op — das ist ein einsamer Moral-Grind.
Du spielst jemanden, der 25.000 $ für eine Notoperation braucht. Harvey Harvington erscheint in einem Straßenrand-Stand und bietet 1 $ pro Klick. Der Witz wird sauer, sobald der Shop Tools verkauft, die mehr zahlen, wenn du ihn härter verletzt. Requiem packt ein volles Remake von BLOODMONEY! (2025) mit neuem Pastell-Art und eine brandneue Requiem-Kampagne. Behandle die remasterten Stand-Regeln unten als zuverlässige Baseline; Requiem kann Systeme hinzufügen, die wir anderswo als unvollständig kennzeichnen.
Inhaltswarnung: Gore, psychologischer Horror und Blitzlichter. Stoppe sofort, wenn du lichtempfindlich bist.
Verwandte Deep Dives: Gegenstände & Shop, Gutes Ende, Alle Endings, Requiem-Kampagne. Volle Liste im Anleitungen-Hub.
Die ersten fünf Minuten
- Starte und akzeptiere die Prämisse. Dialog etabliert die Operationsschuld und Harveys „Deal des Lebens“.
- Klicke Harvey. Bloße Hände zahlen je 1 $. Früher Dialog lehrt den Loop und teasert den Shop.
- Beobachte den Shop-Button (oben links). Wenn er leuchtet, ist ein neues Tool verfügbar. Öffne ihn, sobald du dir die Feather leisten kannst.
- Entscheide deine Route früh. Willst du das Good Ending, darfst du niemals Scissors kaufen. Feather, Needle und Hammer sind auf der Remaster-Baseline noch erlaubt. Wenn es dir noch egal ist, spiele blind und kehre später zu Alle Endings zurück.
- Erwarte Unterbrechungen. Harvey redet, zuckt zusammen und stoppt gelegentlich den Klick-Spam mit gescripteten Beats. Hör weiter zu — Tonwechsel verraten, wie weit du gegangen bist.
Steuerung ist Point-and-Click: Maus (oder Trackpad) auf Harvey, UI-Buttons für Shop und Fortschritt. Es gibt kein komplexes Bewegungsset. Speicherbedarf ist winzig (~200 MB). Accessibility-Hinweis: Blitzsequenzen und Gore sind Kern; es gibt keinen beworbenen „Horror entfernen“-Schalter auf der Store-Seite.
Die Shop-Denkweise (Tag eins)
Die Remaster-Tool-Leiter verdoppelt die Auszahlung pro Stufe. Merke dir am ersten Tag nur die frühe Bandbreite:
| Tool | Kosten | Auszahlung / Klick | Hinweis Tag eins |
|---|---|---|---|
| Hands | — | 1 $ | Standard |
| Feather | 100 $ | 2 $ | Erster Kauf; meist kitzlig; sicher für Good |
| Needle | 500 $ | 4 $ | Erster klarer Schmerz; noch Good-legal |
| Hammer | 1.500 $ | 8 $ | Gewaltig, aber noch Good-legal nach Remaster-Regeln |
| Scissors | 3.000 $ | 16 $ | Sperrt Good Ending — nicht kaufen, wenn du Good jagst |
Spätere Tools (Match 6.000 $ / 32 $, Knife 10.000 $ / 64 $ mit QTE, Gun 20.000 $) gehören zu Normal-/Bad-Routen. Volle Tabelle und Ending-Impact auf Gegenstände & Shop.
Praxistipp: Kaufe Feather, sobald du 100 $ hast. Nur mit Hands auf 25k $ zu sitzen ist möglich, aber extrem lang. Feather halbiert die verbleibende Klickzahl gegenüber Hands allein. Needle und Hammer verkürzen weiter und halten Good offen.
Ein First-Run-Ziel wählen
Blind Narrative-Run
Ignoriere Ending-Guides. Kaufe, was sich richtig anfühlt. Erwarte ~10–30 Minuten, wenn du Tools escalierst, länger wenn du sanft bleibst. Nach den Credits öffne Alle Endings, um zu sehen, was du verpasst hast.
Good-Ending-Run
Folge So holst du das Gute Ende. Deckele Käufe bei Hammer. Plane eine lange Klick-Session — die blutlose Feather-only-Variante kann ohne Auto-Clicker lange dauern; Needle/Hammer kürzen den Grind und ändern den Epilog-Wortlaut leicht („ohne zu viel Blut“ vs. „ohne jegliches Blut“).
Schneller Abschluss / Bad-Ending-Neugier
Steige die Leiter aggressiv Richtung Knife und Gun. Achte auf die Knife-Konfrontation-QTE — Scheitern ist ein dokumentiertes Game Over, kein Story-Ending. Gun kaufen und benutzen ist der Remaster-Bad-Ending-Pfad.
Remake vs. Requiem am Tag eins
Steam positioniert Requiem als:
- Ein volles Remake von BLOODMONEY! (Art, Präsentation, Stand-Kampagne).
- Eine brandneue Requiem-Kampagne für „Runde zwei“ mit mehr Geld, mehr Minuten und mehr als drei Endings.
Am Tag eins beende oder zumindest sample den remasterten Stand, damit du Harvey, den Shop und die moralische Ratsche verstehst. Dann geh in Requiem mit gesetzten Erwartungen: Extra-Finales existieren, aber dieses Wiki tut nicht so, als wäre jedes Requiem-exklusive Ending schon vollständig kartiert. Details und Ehrlichkeitshinweise auf Requiem-Kampagne.
Häufige frühe Fehler
- Scissors „nur zum Anschauen“ auf einem Good-Save kaufen. Auf der Remaster-Baseline sperrt dieser Kauf Good. Starte neu, wenn dir diese Trophy/Route wichtig ist.
- Shop-Leuchten ignorieren. Auf Hands zu sitzen, nachdem Feather verfügbar ist, verschwendet Zeit.
- Annehmen, Gun sei nur ein weiteres DPS-Tool. Es ist ein Ending-Trigger bei 20.000 $, kein neutrales Upgrade.
- Bei der Knife-QTE paniken. Scheitern ist Game Over — übe den Rhythmus oder lade einen früheren Stand, wenn der Build das erlaubt.
- Inhaltswarnungen überspringen. Blitzlichter sind auf der Steam-Seite aus gutem Grund genannt.
Was als Nächstes lesen
| Ziel | Seite |
|---|---|
| Genaue Preise & Auszahlungen | Gegenstände & Shop |
| Zurückhaltungsroute | Gutes Ende |
| Jedes Remaster-Finale | Alle Endings |
| Remake + neue Kampagne | Requiem-Kampagne |
| Gesamter Guide-Index | Anleitungen-Hub |
Behalte Neuigkeiten nach Patches im Blick. Offizieller Store und Socials gehören in den Offizielle Links-Hub.
Erfolg am Tag eins sieht so aus: du verstehst das 25k-$-Ziel, du weißt, dass Scissors die Good-Ending-Firewall ist, du hast Feather rechtzeitig gekauft, und du hast entweder einen Blind-Run oder eine benannte Ending-Route gewählt, bevor Midgame-Tools dich in eine Sperre locken, die du nicht wolltest.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zu Endings, Tools und dem Requiem-Remake.
Wie lang ist ein erster BLOODMONEY-Requiem-Run?
Remaster-artige Stand-Runs landen oft bei etwa 10–30 Minuten, wenn du Tools upgradest. Ein Hands-/Feather-Good-Ending-Grind kann deutlich länger dauern. Requiem addiert extra Kampagnenzeit oben drauf.
Was sollte ich zuerst im Shop kaufen?
Die Feather (100 $, 2 $ pro Klick). Sie ist der vorgesehene erste Unlock und bleibt mit dem Good Ending kompatibel. Siehe Gegenstände & Shop für die volle Leiter.
Kann ich das Good Ending noch holen, wenn ich schon Needle oder Hammer gekauft habe?
Ja auf der Remaster-Baseline. Good erfordert 25.000 $ ohne Scissors-Kauf. Needle und Hammer sind erlaubt; Scissors ist die Sperre. Volle Schritte: Gutes Ende.
Ist BLOODMONEY Requiem nur ein Remake?
Nein. Es remastert die originale Stand-Kampagne und fügt eine neue Requiem-Kampagne mit mehr als drei beworbenen Endings hinzu. Überblick: Requiem-Kampagne.
Gibt es Blitzlichter?
Ja. Die Steam-Seite warnt lichtempfindliche Spieler, nicht zu spielen. Erwarte außerdem Gore und psychologischen Horror.