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Comment obtenir la Good Ending dans BLOODMONEY Requiem

Atteignez 25 000 $ sans Scissors — la route remaster la plus longue et la plus propre.

Dernière mise à jour:

Comment obtenir la Good Ending

Objectif en une phrase

Atteignez 25 000 $ pour l’opération sans jamais acheter les Scissors (ni aucun outil ultérieur). C’est la Good Ending remaster de la campagne stand remaniée de BLOODMONEY: Requiem.

Ce walkthrough assume l’échelle d’outils originale comme base remaster, plus un important coup de pouce boutique remake Requiem noté ci-dessous. Pour la liste complète des fins (stand + finales campagne Requiem et secrets), voir Toutes les fins et Campagne Requiem. Contrastez avec la route Gun sur Bad Ending ; secrets props sur Secrets et easter eggs. Pour le contexte jour un commencez au guide de démarrage ; pour les prix ouvrez Objets et boutique. Index : Hub des guides.

Avertissement de contenu : même la route « bonne » siège dans un jeu d’horreur psychologique capable de gore avec des lumières clignotantes ailleurs dans le produit. Les joueurs photosensibles ne devraient pas jouer.

Règle dure (ne pas briser)

Acheter ça ?Good Ending encore possible ?
Hands seulementOui
Feather (100 $ / 2 $)Oui
Needle (500 $ / 4 $)Oui
Hammer (1 500 $ / 8 $)Oui
Scissors (3 000 $ / 16 $)Non — route verrouillée
Match / Knife / GunNon

Si la boutique s’illumine pour Scissors et que vous êtes sur une run Good, fermez la boutique. Les achats de curiosité forcent un restart.

Note remake Requiem — Feather-only vs Hammer

Sur le chemin remake de Requiem, tenter une Good Ending avec seulement Feather peut amener le jeu à forcer un achat Hammer (un changement Cruelty Is the Only Option par rapport à l’original, documenté sur TV Tropes). Needle et Hammer restent sur la voie Good ; Scissors verrouille toujours Good.

Recommandation : planifiez Feather → Needle → Hammer, n’achetez jamais Scissors, et traitez l’étape Hammer comme comptant encore pour Good. Ne brûlez pas une save en essayant de rester Feather-only si le remake vous pousse vers le haut.

Route pas à pas

1. Ouvrez sur Hands

Cliquez Harvey pour 1 $ chacun jusqu’à pouvoir vous offrir le premier objet boutique. Écoutez le pitch précoce — il cadre pourquoi l’argent compte sans encore forcer la cruauté.

2. Achetez Feather immédiatement à 100 $

Feather monte le payout à 2 $ et reste thématiquement léger (chatouilles / rires). C’est l’achat qualité-de-vie prévu pour les runners Good. Sauter Feather et rester sur Hands tout du long est valide mais bien plus lent.

Maths approximatives après Feather : il vous faut encore de l’ordre de 12 500 clics Feather pour finir depuis près de zéro après l’achat (interruptions et clics Hands antérieurs changent le nombre exact). Prévoyez une session patiente — ou avancez vers Needle/Hammer plus tôt, surtout sur Requiem.

3. Optionnel (recommandé sur Requiem) : Needle à 500 $

Needle paie 4 $ et introduit une douleur claire et un dialogue nerveux de Harvey. La Good Ending reste disponible. Le wording de l’épilogue peut passer d’une fierté pleinement sans sang à « without getting too much blood on your hands » (« sans trop de sang sur les mains »).

Utilisez Needle si le grind Feather vous brûle, ou si vous vous préparez à la possible poussée Hammer du remake. Sautez-le seulement si vous acceptez une session de clics plus longue et savez que votre build peut encore forcer Hammer plus tard.

4. Optionnel (souvent requis sur Requiem) : Hammer à 1 500 $

Hammer paie 8 $. Visuellement et verbalement plus dur (blessures, protestations plus fortes) mais encore Good-légal sur les règles remaster documentées. Beaucoup de joueurs traitent Hammer comme le plafond de vitesse pour Good : DPS légal maximum sans franchir vers Scissors. Sur Requiem, acheter Hammer proactivement évite de combattre un achat forcé en milieu de route.

5. Refusez Scissors pour toujours

À 3 000 $ la boutique offre Scissors. C’est le pare-feu. L’acheter vous déplace sur la bande Normal (ou pire si vous continuez). Pour Good, continuez de cliquer avec Hands / Feather / Needle / Hammer seulement jusqu’à ce que le total touche 25 000 $.

6. Arrêtez quand l’objectif se complète

Quand le fonds d’opération est plein, jouez la séquence de départ. N’achetez pas impulsivement les objets boutique restants. Good porte sur la retenue que vous avez déjà pratiquée.

Ce que vous voyez (spoilers)

Harvey salue tandis que vous partez pour la chirurgie. Le jeu reconnaît que vous avez financé l’opération sans transformer le stand en abattoir. Le ton est bittersweet plutôt que triomphant — vous avez encore utilisé l’économie de douleur d’un inconnu, mais vous avez refusé le tier défigurant.

Comparé à Normal et à la route Gun dédiée Bad Ending, Good a le moins d’aftermath viscéral et le coût en temps le plus élevé.

Astuces temps et confort

  • Durée de session : les runs Good centrées Feather peuvent dépasser une heure de clics actifs pour certains joueurs ; Needle/Hammer raccourcissent cela dramatiquement.
  • Santé des mains : prenez des pauses. Cette route est un marathon, pas un examen QTE.
  • Audio : les lignes de Harvey se répètent — un casque à volume modéré aide à attraper les cues boutique sans fatigue.
  • Pas d’achats « test » Scissors. Il n’y a pas d’annulation sur le verrou remaster.
  • Auto-clickers : certains joueurs les utilisent pour les grinds Feather. C’est un choix personnel / ToS ; le wiki note seulement que la route est conçue autour de hauts comptes de clics.

Échecs courants

  1. Acheté Scissors par habitude après avoir martelé à travers les upgrades antérieures — restart.
  2. Confondu Hammer avec le verrou. Hammer est autorisé ; Scissors ne l’est pas.
  3. Pensé que Gun était requis pour toute fin. Gun est Bad-only. Good n’en a jamais besoin.
  4. Abandonné la run à mi-chemin pensant que Good était soft-locké par Needle. Ce n’est pas le cas.
  5. Combattu Feather-only sur Requiem et été surpris par un achat Hammer forcé — achetez Needle/Hammer vous-même et continuez de refuser Scissors.

Good vs autres fins remaster

Si vous…Vous vous dirigez vers…
Plafonnez à Hammer, touchez 25 k$Good
Achetez Scissors+, touchez 25 k$, sautez GunNormal
Achetez et utilisez GunBad
Échouez le QTE KnifeGame Over

Comparaisons complètes (y compris campagne Requiem Good / Neutral / Bad et secrets Bee / Weird) : Toutes les fins expliquées. Route Gun : Bad Ending. Détail secrets : Secrets et easter eggs. Économie d’outils : Objets et boutique.

Après avoir débloqué Good

  • Lancez un chemin Scissors → 25 k$ pour Normal.
  • Grimpez jusqu’à Gun pour Bad si vous voulez le set remaster complet — walkthrough : Bad Ending.
  • Chassez Bee tip jar / Weird et easter eggs fichiers sur Secrets et easter eggs.
  • Entrez dans la campagne Requiem pour ses finales d’histoire showcase et ses secrets — voir Toutes les fins et Campagne Requiem.

Store / réseaux officiels : Liens. Veille patch : Mises à jour.

Disclaimer base remaster

Cette page documente les conditions Good Ending telles que portées de BLOODMONEY! dans la couche remake de Requiem : 25 k$ sans Scissors, avec Feather / Needle / Hammer permis, plus la note remake Requiem que Feather-only peut être forcé vers Hammer. Si un futur patch change les portes boutique ou scinde Good en plusieurs variantes, vérifiez dans votre build et préférez les mises à jour aux listes tiers obsolètes.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les fins, les outils et le remake Requiem.

Dois-je utiliser seulement la Feather pour la Good Ending ?

Non. Feather est l'outil payant le plus doux, mais Needle et Hammer sont aussi autorisés. Sur Requiem, Feather-only peut être forcé vers Hammer — Feather → Needle → Hammer compte encore comme Good si vous n'achetez jamais Scissors.

Combien d'argent me faut-il ?

Exactement l'objectif d'opération : 25 000 $. Atteindre ce total sans Scissors déclenche Good.

La Good Ending est-elle la plus difficile ?

C'est la plus longue et la plus lourde en patience. Mécaniquement elle est simple — le défi est de refuser les payouts plus élevés. Voir aussi Toutes les fins.

Et si j'ai déjà acheté Scissors ?

Good est verrouillé sur cette run. Finissez vers Normal (pas de Gun) ou Bad (Gun), ou relancez un fichier frais pour Good.

Requiem change-t-il la Good Ending ?

Scissors verrouille toujours Good. Le remake Requiem peut forcer un achat Hammer si vous restez Feather-only ; Needle/Hammer restent Good-légaux. Finales campagne et secrets sur Toutes les fins.