Classements

BLOODMONEY Requiem Hub Tier List

Classez outils et routes par moralité, vitesse et valeur de rejeu — pas une fantasy DPS brute.

Dernière mise à jour:

Hub Tier List

Comment lire ces tiers

BLOODMONEY: Requiem n’est pas un fighter compétitif. Une « tier list » ici signifie la qualité de décision : quels outils boutique et quelles routes de fins correspondent le mieux à un objectif. Les objectifs se partagent en général en trois seaux :

  1. Runs morales / Good Ending — minimiser le mal, accepter de longs comptes de clics.
  2. Runs vitesse / catalogue — débloquer outils milieu et fin pour finir plus vite ou voir les scènes Normal / Bad.
  3. Runs lore / complétionnistes — visiter chaque fin de stand documentée, puis attaquer la campagne Requiem une fois les routes remaster terminées.

Si vous voulez des déblocages pas à pas plutôt que des classements, utilisez Objets et boutique, Toutes les fins et le planificateur de fins. Les classements résument les compromis que ces guides expliquent en profondeur.

Avertissement de contenu

Les listes parlent d’armes escaladantes et d’issues cruelles. Attendez-vous à des spoilers sur l’échelle classique Good / Normal / Bad. Les finales propres à Requiem peuvent bouger après les patchs de lancement — consultez Nouveautés avant de traiter les rangs de campagne comme définitifs.

Listes à la une

Classement des outils

Classement S–D de la feather jusqu’à l’équipement boutique tardif pour valeur morale versus vitesse de cash. La feather reste reine pour les runs de conscience. Les outils de douleur mid-tier montent quand vous avez besoin de couverture Normal Ending. Les options létales tardives sont hautes pour la vitesse et basses pour la moralité. Utilisez cette page avant d’acheter impulsivement le prochain multiplicateur.

Routes de fins

Classe les routes de patience contre les routes de cruauté. Une clear miséricordieuse lente peut être « S tier » pour le ton et « C tier » pour le temps. Un cashout assisté par Gun inverse ce score. Couplez-la avec Bonne fin quand vous ne vous souciez que de l’adieu propre.

Critères de classement que nous utilisons vraiment

  • Coût de conscience : combien Harvey souffre si vous vous engagez dans l’outil ou le chemin.
  • Temps jusqu’à 25 000 $ : charge approximative de clics et sauts de multiplicateur.
  • Accès à la fin : si le choix verrouille Good, active Normal, ou pousse Bad.
  • Clarté remaster : préférer les comportements confirmés dans le build Steam 2026 aux miroirs navigateur obsolètes.
  • Caveat Requiem : les fins propres à la campagne restent non scorées ou provisoirement scorées jusqu’à la fin de la cartographie.

Nous ne classons pas par « cool factor » seul. Une arme tardive flashy peut être S tier pour un showcase Bad Ending et F tier pour une première playthrough à l’aveugle que vous espériez garder gentille.

Cas d’usage suggérés

Première playthrough : ignorez les tiers de vitesse. Restez sur les outils légers, lisez le dialogue de Harvey, et finissez avec la fin que votre retenue mérite. Revenez à la classement des outils ensuite.

Deuxième playthrough : choisissez une fin manquante dans Routes de fins, puis achetez seulement les outils que cette page marque comme nécessaires.

Créateurs de contenu : utilisez les rangs moraux et cruels pour planifier les battements de commentaire, mais étiquetez gore et lumières clignotantes d’emblée — l’avertissement Steam n’est pas du texte d’ambiance optionnel.

Chasseurs de lore : finissez les fins du stand, puis passez à la chronologie de la série et Harvey Harvington avant de classer les exclusives Requiem.

Comment Requiem change le meta

Le remake reconstruit l’art pastel, prolonge le temps de clic, et ajoute la campagne Requiem par-dessus l’histoire du stand remasterisée. La logique boutique centrale — payer pour multiplier mal et revenus — pilote encore les portes de fins. Cela signifie que le savoir communautaire 2025 reste utile pour planifier feather-jusqu’au-gun, tandis que les rangs de campagne prendront du retard jusqu’à ce que les joueurs publient des conditions fiables. Ce hub liera de nouvelles listes enfants quand ces routes se stabiliseront ; jusque-là, traitez tout ce qui est étiqueté propre à Requiem comme provisoire.

Hubs associés

Promesse de maintenance

Quand un patch retouche multiplicateurs ou checks de fins, nous mettons à jour d’abord les listes enfants, puis ajustons le résumé de ce hub. Si un rang contredit un guide, faites confiance aux étapes numérotées du guide pour cette semaine et ouvrez une discussion après vérification dans le build Steam. Les wikis fan livrent vite pendant la semaine de lancement ; l’honnêteté bat la fausse précision.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les fins, les outils et le remake Requiem.

Ce sont des tiers PvP compétitifs ?

Non. BLOODMONEY: Requiem est solo. Les tiers mesurent le coût moral, la vitesse de clear et l'accès aux fins — pas des rangs de ladder.

Dois-je suivre la tier list des outils dès ma première run ?

Seulement si vous avez déjà choisi un objectif. Les joueurs à l'aveugle devraient rester flexibles, écouter Harvey, et lire la tier list des outils après le générique.

Pourquoi une Good Ending lente est-elle bien classée ?

Parce que la liste score la conscience et le payoff narratif, pas seulement les minutes. Les lecteurs vitesse-uniquement devraient trier via les notes de colonne vitesse dans chaque page enfant.

Les fins de campagne Requiem apparaissent-elles déjà ici ?

Seulement en notes provisoires. Les fins du stand sont documentées depuis l'échelle originale ; les finales propres à Requiem étaient encore en cartographie au lancement.

Où obtenir les comptes de clics exacts ?

Utilisez Objets et boutique, Toutes les fins et le planificateur de fins. Les pages tier résument les compromis au lieu de dupliquer chaque seuil.