BLOODMONEY Requiem Planificateur de fins
Choisissez une cible de conscience avant que la boutique ne vous tente vers une autre timeline.
Avertissement spoiler
Ce planificateur nomme les routes de fins et les outils interdits. Sautez-le pour une première partie à l’aveugle. Les thèmes gore s’appliquent ; des lumières clignotantes existent en jeu.
Comment utiliser le planificateur
- Choisissez un objectif principal ci-dessous.
- Copiez la checklist dans une note.
- Cochez les éléments dans l’ordre pendant que vous jouez.
- Si vous cassez une règle dure, recommencez ou acceptez la nouvelle fin — ne trichez pas avec la checklist pour vous convaincre que la règle tient encore.
- Après le générique, comparez avec Toutes les fins, Bad Ending, Secrets et easter eggs, et Routes de fins.
Détails objets boutique : Objets et boutique et Classement des outils.
Objectif A — Partie stand miséricorde / Good Ending
Intention : atteindre 25 000 $ avec un mal minimal et garder l’adieu intact.
Avant la partie
- J’accepte une longue session de clics.
- Avertissement photosensibilité reconnu (Avertissements de contenu).
- Je ne « feuilleterai » pas les armes tardives pour le plaisir.
- J’ai ouvert Bonne fin pour les plafonds d’outils actuels.
Pendant la partie
- Débloquer la boutique quand Harvey l’offre.
- Acheter Feather comme multiplicateur principal.
- Rester dans le set d’outils légers autorisé remaster (Feather d’abord ; Needle/Hammer seulement si le guide de la bonne fin les permet encore).
- Interdiction dure : Scissors, Match, Knife, Gun, et toute arme finale.
- Surveiller le dialogue — si la panique de Harvey correspond au ton du milieu d’échelle, vous avez déjà dérivé.
- Arrêter de dépenser dès que vous touchez 25 000 $.
Après la partie
- Confirmer que le cadrage adieu / miséricorde correspondait aux attentes de la Good Ending.
- Noter tout écart de seuil remake pour les mises à jour.
Objectif B — Exploration Normal Ending / mixte
Intention : utiliser les outils du milieu d’échelle, éviter le checkout létal, documenter les suites inconfortables.
Avant la partie
- J’ai déjà vu une fin miséricorde ou j’accepte de spoiler le chemin du milieu.
- Je sais que Normal est une fin complète, pas seulement une bonne fin ratée.
Pendant la partie
- Progresser à travers les outils précoces intentionnellement.
- Entrer dans le quartier Scissors / Match / Knife selon le besoin pour le mal mixte.
- Interdiction dure : achat létal final si vous voulez encore Normal.
- Garder une note de la première ligne où le ton de Harvey s’assombrit définitivement.
- Encaisser à 25 000 $ sans acheter le checkout Gun.
Après la partie
- Capturer les détails d’aftermath (conséquences légales / relationnelles telles que montrées).
- Recouper Toutes les fins.
Objectif C — Showcase Bad Ending / cruel
Intention : escalade complète pour cataloguer ou commenter — avec avertissements dès le départ.
Guide profond : les verrous Bad stand (achat / usage Gun), Knife Game Over vs Bad d’histoire, et atterrissages Bad campagne Requiem sont documentés sur Toutes les fins. Recoupez les prix sur Objets et boutique.
Avant la partie
- Miniature / description mentionneront gore + lumières clignotantes (Avertissements de contenu).
- Je ne prétends pas que c’est le « chemin moral recommandé ».
- Partie miséricorde déjà complétée ou consciemment sautée.
- J’ai ouvert les lignes Bad Ending sur Toutes les fins.
Pendant la partie
- Grimper l’échelle boutique complète volontairement.
- Survivre au QTE Knife si vous avez encore besoin d’une fin d’histoire (Contrôles).
- Acheter le Gun (20 000 $) et l’utiliser quand la route Bad stand l’exige.
- Ne pas abandonner après Knife si la porte Bad a encore besoin du dernier achat.
- Laisser le dialogue accusateur / brisé se jouer ; c’est le point.
Après la partie
- Comparer le texte de payout / twist avec Toutes les fins — vérifier sur le remaster Steam.
- Marquer des notes créateur pour le soin du public.
Objectif D — Piste secrets (Bee / Weird)
Intention : collecter les finales secrètes documentées publiquement sans inventer de mythes de clics non vérifiés.
Guide profond : Toutes les fins sections Bee Ending (abeille tip jar) et Weird Ending (showcase / indices en jeu). Contexte campagne : Campagne Requiem. Détail élargi : Secrets et easter eggs.
Avant la partie
- Tolérance spoiler confirmée — les pages secrets nomment les issues volontairement.
- Avertissement photosensibilité reconnu.
- Je ne publierai pas de faux compteurs de pourcentages ni de listes de props inventées.
Pendant la partie
- Bee : trouvez l’abeille morte dans le tip jar ; cliquez-la environ une douzaine de fois jusqu’à ce que le gros plan / Bee Ending se déclenche.
- Weird : suivez les indices props / dialogue en jeu et des showcases de confiance ; arrêtez si votre build contredit une vieille liste tierce.
- Gardez les notes secrets séparées des checklists stand Good/Normal/Bad.
Après la partie
- Noter quel secret a tiré et sur quel build.
- Classer les écarts vers les mises à jour après les patchs.
Objectif E — Piste provisoire campagne Requiem
Intention : explorer les chapitres propres au remake sans effacer les leçons du stand.
Avant la partie
- Fins stand comprises via le contexte Chronologie de la série.
- Campagne Requiem ouverte pour spoilers vivants.
- Accepter que certains déclencheurs de finales sont encore en cours de cartographie.
Pendant la partie
- Noter les noms de chapitres exactement tels qu’affichés en jeu.
- Capturer les invites de choix peu claires avant de choisir.
- Séparer déclencheurs « confirmés » versus « devinés » dans vos notes.
- Éviter de publier de faux compteurs de pourcentages.
Après la partie
- Soumettre des étapes reproductibles dans les pages campagne / mises à jour.
- Revérifier Nouveautés après les patchs.
Matrice de décision rapide
| Si vous vous sentez… | Choisissez |
|---|---|
| Protecteur de Harvey | Objectif A |
| Curieux des conséquences sans tuer tôt la thèse de la partie | Objectif B |
| Prêt à documenter la pire issue stand | Objectif C — voir lignes Bad Toutes les fins |
| Chassant les secrets Bee / Weird | Objectif D — voir Secrets Toutes les fins |
| Fini avec les stands et chassant les exclusives remake | Objectif E |
Modes d’échec courants
- Lèche-vitrine boutique : lire les descriptions d’outils tardifs et acheter par réflexe.
- Upgrade sous la colère : accélérer une partie miséricorde après avoir sous-estimé la fatigue de clic.
- Changer de guide au milieu du panier : mélanger conseils Good Ending avec clips Bad Ending.
- Assumer les chiffres itch : les comptes de clics 2025 peuvent dériver ; faites confiance à l’écran boutique Steam.
- Spoilers campagne dans notes stand : gardez les journaux Objectif E séparés des Objectifs A–D.
- Chasse secrets au milieu d’une run Bad : les clics abeille tip jar sont bon marché ; ne les confondez pas avec le checkout Gun.
Pages compagnons
- Hub Outils
- Toutes les fins pour les lignes profondes Bad Ending et Secrets
- Avertissements de contenu avant les showcases cruels ou clignotants
- Harvey Harvington pour les points de contrôle de ton
- Notes de version après les patchs
- Aperçu du wiki
Imprimez ce planificateur, scotchez-le à côté de votre souris, et souvenez-vous : la boutique est l’arbre de dialogue. Chaque case que vous ignorez est une ligne de script que vous avez volontairement débloquée.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les fins, les outils et le remake Requiem.
Puis-je passer de l'Objectif A à l'Objectif B en cours de partie ?
Seulement avant d'acheter les outils d'interdiction dure de l'Objectif A. Après l'escalade vers Scissors, les options miséricorde se ferment souvent — recommencez pour une Good Ending propre.
Le planificateur remplace-t-il le guide Good Ending ?
Non. C'est une coquille checklist. Le guide de la bonne fin détient encore les contraintes remaster détaillées.
Pourquoi la piste campagne Requiem est-elle provisoire ?
Les conditions de finales exclusives étaient encore en cartographie au lancement. Le planificateur suit des notes sans inventer de déclencheurs.
Où sont écrites les étapes Bad Ending et secrets ?
Utilisez ici Objectif C et Objectif D comme checklists, puis ouvrez Toutes les fins pour le détail Bad (Gun / Bad campagne) et Secrets (Bee / Weird).
Les streamers devraient-ils montrer cette checklist à l'écran ?
Oui — surtout pour les parties miséricorde. La visibilité empêche le chat de pousser un achat impulsif en fin de boutique.
Où classer les outils après planification ?
Utilisez le classement des outils pour le contexte moral versus vitesse une fois votre objectif verrouillé.