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BLOODMONEY Requiem Planificador de rutas de final

Elige un objetivo de conciencia antes de que la tienda te tiente a otra línea temporal.

Última actualización:

Planificador de rutas de final

Aviso de spoilers

Este planificador nombra rutas de final y herramientas prohibidas. Sáltalo para una primera partida a ciegas. Aplican temas de gore; en el juego hay luces parpadeantes.

Cómo usar el planificador

  1. Elige un objetivo principal de abajo.
  2. Copia la checklist a una nota.
  3. Marca los ítems en orden mientras juegas.
  4. Si rompes una regla dura, reinicia o acepta el nuevo final — no te engañes con la hoja para fingir que la regla sigue en pie.
  5. Tras los créditos, compara con Todos los finales, Bad Ending, Secretos y Easter eggs y Rutas de final.

Análisis profundos de objetos de tienda: Objetos y tienda y Clasificación de herramientas.

Objetivo A — Partida de misericordia / Good Ending del puesto

Intención: llegar a 25.000 $ con daño mínimo y mantener intacta la despedida.

Pre-partida

  • Acepto una sesión larga de clics.
  • Aviso de fotosensibilidad reconocido (Avisos de contenido).
  • No voy a «mirar» armas tardías por diversión.
  • Abrí Final bueno para los topes actuales de herramientas.

Durante la partida

  • Desbloquear la tienda cuando Harvey la ofrezca.
  • Comprar Feather como multiplicador principal.
  • Quedarse dentro del set de herramientas ligeras permitido del remaster (Feather primero; Needle/Hammer solo si la guía del final bueno aún los permite).
  • Prohibición dura: Scissors, Match, Knife, Gun y cualquier arma de final.
  • Vigilar el diálogo: si el pánico de Harvey coincide con el tono de mitad de escalera, ya te desviaste.
  • Dejar de gastar en el momento en que llegues a 25.000 $.

Post-partida

  • Confirmar que el marco de despedida / misericordia coincidió con las expectativas del Good Ending.
  • Anotar cualquier diferencia de umbral del remake para Actualizaciones.

Objetivo B — Sondeo del Normal Ending / mixto

Intención: usar herramientas de mitad de escalera, evitar el checkout letal y documentar las secuelas inquietas.

Pre-partida

  • Ya vi un final de misericordia o acepto spoilear la ruta del medio.
  • Sé que Normal es un final completo, no solo un Good fallido.

Durante la partida

  • Avanzar por herramientas tempranas a propósito.
  • Entrar en el vecindario Scissors / Match / Knife según se requiera para daño mixto.
  • Prohibición dura: compra letal de final si aún quieres Normal.
  • Anotar la primera línea en la que el tono de Harvey se oscurece de forma permanente.
  • Cobrar a 25.000 $ sin comprar el checkout de nivel Gun.

Post-partida

  • Capturar detalles de secuelas (consecuencias legales / relacionales según se muestren).
  • Contrastar con Todos los finales.

Objetivo C — Showcase del Bad Ending / cruel

Intención: escalada completa para catálogo o comentario — con avisos por delante.

Guía profunda: los bloqueos Bad del puesto (compra / uso de Gun), Knife Game Over frente a Bad de historia y los aterrizajes Bad de la campaña Requiem están documentados en Todos los finales. Contrasta precios en Objetos y tienda.

Pre-partida

  • Thumbnail/descripción mencionarán gore + luces parpadeantes (Avisos de contenido).
  • No pretendo que esta sea la «ruta moral recomendada».
  • Partida de misericordia ya completada o saltada a conciencia.
  • Abrí las filas del Bad Ending en Todos los finales.

Durante la partida

  • Subir toda la escalera de la tienda a propósito.
  • Sobrevivir al QTE del Knife si aún necesitas un final de historia (Controles).
  • Comprar la Gun (20.000 $) y usarla cuando la ruta Bad del puesto lo exija.
  • No abandonar a medias tras Knife si la puerta Bad aún necesita la última compra.
  • Dejar que suene el diálogo acusatorio / roto; ese es el punto.

Post-partida

  • Comparar el texto de pago/giro con Todos los finales — verificar en el remaster de Steam.
  • Marcar notas de creador para el cuidado de la audiencia.

Objetivo D — Track de secretos (Bee / Weird)

Intención: recolectar finales secretos documentados en público sin inventar mitos de clics no verificados.

Guía profunda: secciones de Todos los finales sobre el Bee Ending (abeja del bote de propinas) y el Weird Ending (showcase / pistas in-game). Contexto de campaña: Campaña Requiem.

Pre-partida

  • Tolerancia a spoilers confirmada — las páginas de secretos nombran resultados a propósito.
  • Aviso de fotosensibilidad reconocido.
  • No publicaré medidores falsos de porcentaje ni listas inventadas de props.

Durante la partida

  • Bee: encuentra la abeja muerta en el bote de propinas; haz clic unas doce veces hasta que se dispare el primer plano / Bee Ending.
  • Weird: sigue pistas in-game de props / diálogo y showcases de confianza; para si tu build discrepa con una lista antigua de terceros.
  • Mantén las notas de secretos separadas de las checklists Good/Normal/Bad del puesto.

Post-partida

  • Anotar qué secreto se disparó y en qué build.
  • Archivar discrepancias en Actualizaciones tras los parches.

Objetivo E — Track provisional de la campaña Requiem

Intención: explorar capítulos solo del remake sin borrar las lecciones del puesto.

Pre-partida

Durante la partida

  • Anotar los nombres de capítulo exactamente como se muestran in-game.
  • Capturar prompts de elección poco claros antes de elegir.
  • Separar triggers «confirmados» frente a «adivinados» en tus notas.
  • Evitar publicar medidores falsos de porcentaje.

Post-partida

  • Enviar pasos reproducibles de vuelta a las páginas de campaña / actualizaciones.
  • Revisar Novedades tras los parches.

Matriz rápida de decisión

Si sientes…Elige
Protector de HarveyObjetivo A
Curioso por las consecuencias sin matar pronto la tesis de la partidaObjetivo B
Listo para documentar el peor resultado del puestoObjetivo C — filas Bad de Todos los finales
Cazando secretos Bee / WeirdObjetivo D — Secretos de Todos los finales
Terminado con puestos y cazando exclusivos del remakeObjetivo E

Modos de fallo habituales

  • Mirar sin comprar (y acabar comprando): leer descripciones de herramientas tardías y auto-comprar.
  • Mejorar por rabia: acelerar una partida de misericordia tras subestimar la fatiga de clics.
  • Saltar de guías a mitad de carrito: mezclar consejo del Good Ending con clips del Bad Ending.
  • Asumir números de itch: los conteos de clics de 2025 pueden desviarse; confía en la pantalla de tienda de Steam.
  • Spoilers de campaña en notas del puesto: mantén los logs del Objetivo E separados de los Objetivos A–D.
  • Cazar secretos a mitad de una partida Bad: los clics de Bee del bote salen baratos; no los confundas con el checkout de la Gun.

Páginas compañeras

Imprime este planificador, pégalo junto al ratón y recuerda: la tienda es el árbol de diálogo. Cada checkbox que ignoras es una línea de guion que te ofreciste a desbloquear.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre finales, herramientas y el remake Requiem.

¿Puedo pasar del Objetivo A al B a mitad de partida?

Solo antes de comprar las herramientas de prohibición dura del Objetivo A. Tras la escalada hacia Scissors, las opciones de misericordia suelen cerrarse: reinicia para un Good Ending limpio.

¿El planificador sustituye a la guía del Good Ending?

No. Es una cáscara de checklist. La guía del final bueno sigue teniendo las restricciones detalladas del remaster.

¿Por qué el track de la campaña Requiem es provisional?

Las condiciones exclusivas de final aún se mapeaban en el lanzamiento. El planificador rastrea notas sin inventar triggers.

¿Dónde están escritos los pasos del Bad Ending y de los secretos?

Usa aquí el Objetivo C y el Objetivo D como checklists, y luego abre Todos los finales para el detalle de Bad (Gun / Bad de campaña) y Secretos (Bee / Weird).

¿Deberían los streamers mostrar esta checklist en pantalla?

Sí — sobre todo en partidas de misericordia. La visibilidad evita que el chat te empuje a una compra impulsiva de tienda tardía.

¿Dónde clasifico herramientas tras planificar?

Usa la clasificación de herramientas para contexto moral frente a velocidad una vez que tu objetivo esté fijado.